ヘラクレス-バーサーカー

814: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/09/10(木) 17:15:09 ID:bEkwEr.s0
てか心眼(真)の能力が
回避と防御upっておかしいだろ

 

818: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/09/10(木) 17:16:46 ID:CT565xWg0
偽の方はおかしい気もするが
真の方は別に
心眼(真)のおかげでアーチャーはランサーの槍を辛うじて凌いでたようなもんだし

 

821: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/09/10(木) 17:18:16 ID:4sPWCnYI0
>>818
そのアーチャーの戦い方はダメージ自体はジリジリ食ってるからなあ

 

825: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/09/10(木) 17:19:59 ID:jBApmbLY0
むしろ、直感と心眼偽の違いというか差別化がだな

>>821
その辺はゲームだから脳内補正できるレベルだろ
3ターン攻撃されて1回無効化して2回食らって的な

 

820: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/09/10(木) 17:17:41 ID:IzGg9Aoo0
(偽と真の違いがいまだにわからない…)

 

823: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/09/10(木) 17:19:37 ID:MvTjF1W.0
>>820
真:修行や鍛錬で培った洞察力
偽:天性の才能による危険予知
なおEXTRAだと真偽が逆なんでややこしい

 

824: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/09/10(木) 17:19:44 ID:jFblxte20
>>820
経験則が真、天稟が偽

だったはず

 

832: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/09/10(木) 17:21:58 ID:IzGg9Aoo0
>>823
>>824
なるほど
効果に違いがあるってわけではないのね

 

839: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/09/10(木) 17:24:31 ID:4sPWCnYI0
>>832
違いあるぞ
真は攻撃に有効ではない
偽は情報がないと有効ではない

 

828: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/09/10(木) 17:20:40 ID:4sPWCnYI0
>>820
偽:想定してない事に反応する能力
真:想定通りに戦いを運ぶ能力
直感:前後はともかく一瞬について最適解が分かる

 

838: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/09/10(木) 17:24:24 ID:IzGg9Aoo0
>>828
そういう違いがあるのか
そう考えると両方持ってるディルってけっこう優秀なんだな

 

841: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/09/10(木) 17:25:33 ID:7iWwwxzY0
>>838
あいつ真だけじゃね?

 

844: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/09/10(木) 17:26:47 ID:IzGg9Aoo0
>>841
まじで?
2つもってた記憶があるんだが気のせいか

 

843: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/09/10(木) 17:26:28 ID:rC0c0RLc0
>>838
戦闘では優秀だよな

目の前で水をこぼされたら右に出るものはいない騎士は戦闘では本当に優秀

 

836: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/09/10(木) 17:24:06 ID:bEkwEr.s0
心眼(真)は
snの説明なら
チャンスを手操り寄せられるって書いてあるんだから
回避&攻撃アップ見たい 守りも攻めもできる能力に
してほしい

 

842: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/09/10(木) 17:25:51 ID:e6XOZJ2g0
心眼の偽と真はイメージ的には偽は防御特化で真は攻防対応な感じなので
どちらかといえば効果逆の方がしっくり来た気はする

 

848: 僕はね、名無しさんなんだ 2015/09/10(木) 17:28:24 ID:e6XOZJ2g0
偽、真両方を持っているのと同等の効果を発揮する宝具なら時貞さんが持ってたな

 

心眼(偽)
 Rank A:アサシン/佐々木小次郎、セイバー/沖田総司
 Rank B:バーサーカー/ヘラクレス
直感・第六感による危険回避。虫の知らせとも言われる、天性の才能による危険予知。視覚妨害による補正への耐性も併せ持つ。
心眼(偽)
 Rank B:アーチャー/無銘
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。
同名のスキルと説明内容が違う。「真/偽」の誤植だと思われるが、公式にコメントはない。
心眼(真)
 Rank A:アーチャー/ケイローン
 Rank B:アーチャー/エミヤ、ランサー/ディルムッド・オディナ
 Rank C:セイバー/シュヴァリエ・デオン
修行・鍛錬によって培った洞察力。
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。

参考:http://wiki.cre.jp/typemoon/スキル (サーヴァント)

 

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