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503: すまないさん@お腹いっぱい。 2016/06/20(月) 09:39:21
三蔵イベの無駄なタイトルアニメーションとか背景とか無駄なくせに処理重くしてる要員省いてほしい

 

504: すまないさん@お腹いっぱい。 2016/06/20(月) 09:44:14

茨木→燃えてる
火焔山→燃えてる

隙あらば3Dで炎エフェクトかけるの止めろ
と言うか、とっとと軽量版出せ

 

511: すまないさん@お腹いっぱい。 2016/06/20(月) 09:57:19

ライダー呂布はそれこそ単体宝具☆5とかで欲しいな
☆4だと赤兎馬、お前うさパンツに負けるのか……とかいわれそう

>>504
炎好きなんだね
修造系運営?

お手軽に(軽くないが)派手な雰囲気出せると思ってるのかもしれないけど
こっちは案外見慣れて目に入らないというか
よく見ると凝ってるなー重そうだなーとなるというか

 

505: すまないさん@お腹いっぱい。 2016/06/20(月) 09:45:40

火焔山の背景も見えてない部分でも炎エフェクトがあるだろうしな

そりゃクソ重い

 

507: すまないさん@お腹いっぱい。 2016/06/20(月) 09:49:20
背景より先に力入れるべき場所は山程あるのになんでしないのか、コレガワカラナイ
ユーザーに嫌がらせしないと死んじゃうの?なら死んでどうぞ

 

508: すまないさん@お腹いっぱい。 2016/06/20(月) 09:52:47
おそらく、背景担当自体は有能なんだが、他のことが追いついてない

 

515: すまないさん@お腹いっぱい。 2016/06/20(月) 10:06:32
>>508
画面外の不必要な広さの背景が有能だと……?

 

516: すまないさん@お腹いっぱい。 2016/06/20(月) 10:09:00
>>515
そこは担当違うんでない?

 

522: すまないさん@お腹いっぱい。 2016/06/20(月) 10:15:33
>>515
そこはなんでか気になってるんだが、あいつらそのサイズじゃないと
動かないようになってんじゃねと勘ぐってしまう
まぁ、それも要らん部分黒塗りかなんかにして動かんようにしてやればいいのにな
どっちにしても重いって苦情出てんのにエフェクト少なくしてとか指示してないんだろ
庄司だし、良いもの作ってるならいいじゃんとか勘違いしてそう

 

510: すまないさん@お腹いっぱい。 2016/06/20(月) 09:54:37
端末への負荷を考慮せずにご立派すぎる背景を作るのは果たして有能と言っていいのだろうか

 

512: すまないさん@お腹いっぱい。 2016/06/20(月) 10:01:25
ご立派な物作れる奴は、簡素な物も作れる
ちゃんと指示してやれば簡素なもん作ってくれるだろうが
上がガンバレガンバレしてる意識高い系だから、そういう指示出さないんだろ

 

513: すまないさん@お腹いっぱい。 2016/06/20(月) 10:02:02
初期に戦闘に緊張感を()とかいってカードキャンセルもさせなかったくせに
悠長に背景頑張ったから見ろって言ってること滅茶苦茶だわ

 

1001:2017/09/25 23:38:58 ID: