270: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/04/06(木) 23:51:36
ブレイクして姿が変わる ← まあ演出は大事だよね
ブレイクしてただ無敵モード入るだけ ← うざいんじゃボケ。せめてクラスチェンジくらいさせろや

 

278: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/04/06(木) 23:52:49
ブレイクしたら1ターン休みとか防御ダウンとかあってもいいよね

 

283: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/04/06(木) 23:53:35
>>278
まだだ!まだ終わらんよ!的な強化しかないです

 

292: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/04/06(木) 23:54:46
>>278
だよなぁ
宝具ゲージ溜まった状態でブレイクしたらそのターンはそれ以上ダメージ与えられない上に宝具ぶっ放してくるからなぁ

 

285: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/04/06(木) 23:53:55
敵にお得なシステムでしかないからな

 

295: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/04/06(木) 23:55:16
つか、何らかのメリットを寄越せと>ブレイク
せめてチャージ減とかさ

 

300: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/04/06(木) 23:56:04
アーチャーにブレイクがあったらムカつく

 

309: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/04/06(木) 23:57:25
>>300
アラフィフかっこよかったから全然苦痛じゃなかったなぁ

 

312: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/04/06(木) 23:58:06
>>309
一回こっきりのイベントボスバトルならいいんだよ
周回で何度もブレイクとか勘弁

 

304: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/04/06(木) 23:56:34
ブレイクしたらギフト発生

 

307: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/04/06(木) 23:57:12
殺・弓のブレイクだけはやめてくれ

 

315: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/04/06(木) 23:58:11
>>307
アラフィフ「ゴメンちゃい☆」

 

314: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/04/06(木) 23:58:08
ブレイクって敵に有利なシステムなのが解せない
なんでバフ使ってくるんだよ 普通逆だろ

 

316: すまないさん@お腹いっぱい。 2017/04/06(木) 23:58:39
(正直ブレイクシステムわりと好きなんて言えない)

 

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