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485: すまないさん@お腹いっぱい。 2016/06/21(火) 21:36:44.644
まぁけど原作で主役級の活躍のエミヤさんだが
ステやらやってきた年代やら守護者としての加護?みたいの受けてるにしても
本来ヘラクレスとかの大英雄に一時的とはいえ優勢とれるの?って面から見ると
覚えゲーの冬木以外で補正切れたらこれくらいではなかろうかって気もする
カラドやフルンディングもないから物足りないってのはあるが

 

489: すまないさん@お腹いっぱい。 2016/06/21(火) 21:38:42.244
エミヤさんにカラドボルグ欲しいよな

 

497: すまないさん@お腹いっぱい。 2016/06/21(火) 21:41:09.390

エミヤはモーション追加必要なキャラNo.1だろ
あんだけ色々出来るのに双剣で斬るだけとか

モーション追加すればNP効率も上がるし

 

504: すまないさん@お腹いっぱい。 2016/06/21(火) 21:43:08.910
>>497
そう言われてもエクストラとかでも概ね鶴翼ブッパで終わりだし

 

510: すまないさん@お腹いっぱい。 2016/06/21(火) 21:44:04.820
エミヤモーション改修されたら弓使いそう

 

512: すまないさん@お腹いっぱい。 2016/06/21(火) 21:44:16.709
エミヤはモーションと宝具演出も手直ししてくれるとありがたい

 

521: すまないさん@お腹いっぱい。 2016/06/21(火) 21:45:55.910
何回も言ってるけどエミヤとネロは宝具使った後3ターンは背景とBGM残して欲しい

 

532: すまないさん@お腹いっぱい。 2016/06/21(火) 21:49:18.084
むしろエミヤは無限の剣製展開自体を宝具にして、そのあと5ターンぐらい特殊モーションの特殊攻撃にしてほしい

 

536: すまないさん@お腹いっぱい。 2016/06/21(火) 21:51:33.706
エミヤはちゃんとあのかっこいいポーズもモーションにいれて欲しい

 

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